{"id":22767,"date":"2025-11-18T15:08:02","date_gmt":"2025-11-18T19:08:02","guid":{"rendered":"https:\/\/mediawall.news\/studio-jeux-kingston-recompense-jeu-democratie\/"},"modified":"2025-11-18T15:08:13","modified_gmt":"2025-11-18T19:08:13","slug":"studio-jeux-kingston-recompense-jeu-democratie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mediawall.news\/fr\/studio-jeux-kingston-recompense-jeu-democratie\/","title":{"rendered":"Le studio de jeux de Kingston remporte une r\u00e9compense pour un jeu vid\u00e9o sur le th\u00e8me de la d\u00e9mocratie"},"content":{"rendered":"<article>\n<p><strong>\u00c0 quelques kilom\u00e8tres \u00e0 l&rsquo;est du centre-ville de Kingston<\/strong>, en Ontario, dans un modeste studio surplombant la baie Collins, une petite \u00e9quipe de d\u00e9veloppeurs de jeux c\u00e9l\u00e8bre un triomphe international inattendu. La semaine derni\u00e8re, Bucket Drum Games a re\u00e7u le prestigieux prix de l&rsquo;Innovation en Engagement D\u00e9mocratique lors du Sommet mondial sur l&rsquo;impact des jeux \u00e0 Helsinki pour leur cr\u00e9ation \u00ab\u00a0Consensus: Le Pouvoir du Peuple\u00a0\u00bb.<\/p>\n<p>J&rsquo;ai visit\u00e9 le studio un mardi pluvieux, o\u00f9 l&rsquo;\u00e9quipe de cinq d\u00e9veloppeurs assimilait encore leur victoire. L&rsquo;espace semble bien v\u00e9cu \u2013 des tableaux blancs couverts d&rsquo;organigrammes, des bureaux encombr\u00e9s de figurines et de tasses \u00e0 caf\u00e9, et un coin d\u00e9di\u00e9 aux tests o\u00f9 les visiteurs peuvent essayer les premi\u00e8res versions de leurs jeux.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Nous n&rsquo;avions jamais pr\u00e9vu de cr\u00e9er sp\u00e9cifiquement un &lsquo;jeu sur la d\u00e9mocratie'\u00a0\u00bb, explique <strong>Sanjay Mehra<\/strong>, directeur cr\u00e9atif et cofondateur de Bucket Drum Games. \u00ab\u00a0Nous voulions cr\u00e9er quelque chose qui capture le processus d\u00e9sordonn\u00e9 mais magnifique des gens qui apprennent \u00e0 vivre ensemble. Les th\u00e8mes d\u00e9mocratiques ont \u00e9merg\u00e9 naturellement.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Consensus\u00a0\u00bb place les joueurs \u00e0 la t\u00eate d&rsquo;une communaut\u00e9 fictive confront\u00e9e \u00e0 des d\u00e9fis environnementaux, sociaux et \u00e9conomiques. Contrairement aux jeux de strat\u00e9gie typiques o\u00f9 les joueurs d\u00e9tiennent un pouvoir absolu, le succ\u00e8s dans \u00ab\u00a0Consensus\u00a0\u00bb d\u00e9pend de la construction de coalitions, de la recherche de compromis et de l&rsquo;\u00e9coute authentique de diverses voix communautaires \u2013 des m\u00e9caniques qui refl\u00e8tent les v\u00e9ritables processus d\u00e9mocratiques.<\/p>\n<p>L&rsquo;accueil du jeu a surpris m\u00eame ses cr\u00e9ateurs. Ce qui a commenc\u00e9 comme un projet passionnel est maintenant adopt\u00e9 par des enseignants d&rsquo;\u00e9ducation civique \u00e0 travers le Canada et est en phase pilote dans plusieurs programmes d&rsquo;engagement communautaire, notamment \u00e0 Kingston et Guelph.<\/p>\n<p>Dr. <strong>Emma Westbrook<\/strong>, professeure de m\u00e9dias num\u00e9riques \u00e0 l&rsquo;Universit\u00e9 Queen&rsquo;s, \u00e9tudie l&rsquo;impact de \u00ab\u00a0Consensus\u00a0\u00bb dans les contextes \u00e9ducatifs. \u00ab\u00a0Ce qui est remarquable avec ce jeu, c&rsquo;est qu&rsquo;il \u00e9vite \u00e0 la fois le cynisme et l&rsquo;optimisme na\u00eff concernant la d\u00e9mocratie\u00a0\u00bb, m&rsquo;a-t-elle confi\u00e9. \u00ab\u00a0Les joueurs exp\u00e9rimentent directement \u00e0 quel point la construction du consensus peut \u00eatre difficile, mais aussi gratifiante. L&rsquo;investissement \u00e9motionnel change leur fa\u00e7on de penser \u00e0 la participation.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Le d\u00e9veloppement de \u00ab\u00a0Consensus\u00a0\u00bb n&rsquo;a pas \u00e9t\u00e9 sans d\u00e9fis. L&rsquo;\u00e9quipe de Bucket Drum a pass\u00e9 trois ans \u00e0 affiner les m\u00e9caniques fondamentales du jeu, abandonnant des syst\u00e8mes entiers lorsqu&rsquo;ils estimaient que le gameplay renfor\u00e7ait des dynamiques de pouvoir probl\u00e9matiques ou simplifiait \u00e0 l&rsquo;exc\u00e8s des enjeux sociaux complexes.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0Il y avait une version o\u00f9 les joueurs pouvaient simplement jeter de l&rsquo;argent aux probl\u00e8mes pour les faire dispara\u00eetre\u00a0\u00bb, rit <strong>Aisha Chowdhury<\/strong>, programmeuse principale. \u00ab\u00a0Nous avons r\u00e9alis\u00e9 que c&rsquo;\u00e9tait exactement l&rsquo;oppos\u00e9 de ce que nous essayions de transmettre. Les solutions d\u00e9mocratiques exigent plus que des ressources \u2013 elles n\u00e9cessitent du dialogue, de la compr\u00e9hension et parfois des compromis difficiles.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Le studio a travaill\u00e9 intensivement avec des politologues, des organisateurs communautaires et des responsables gouvernementaux locaux pour s&rsquo;assurer que leurs m\u00e9caniques de jeu refl\u00e9taient les d\u00e9fis r\u00e9els de la gouvernance. Ils ont \u00e9galement men\u00e9 r\u00e9guli\u00e8rement des sessions de test avec divers groupes, notamment des lyc\u00e9ens, des a\u00een\u00e9s et des nouveaux arrivants au Canada.<\/p>\n<p>Les donn\u00e9es d&rsquo;<strong>\u00c9lections Canada<\/strong> montrent un d\u00e9clin de la participation \u00e9lectorale chez les jeunes Canadiens, avec seulement 54% des \u00e9lecteurs admissibles \u00e2g\u00e9s de 18 \u00e0 24 ans participant \u00e0 l&rsquo;\u00e9lection f\u00e9d\u00e9rale de 2021. Les recherches du Centre Samara pour la D\u00e9mocratie sugg\u00e8rent que ce d\u00e9clin n&rsquo;est pas d\u00fb \u00e0 l&rsquo;apathie mais plut\u00f4t \u00e0 une d\u00e9connexion des processus politiques traditionnels \u2013 pr\u00e9cis\u00e9ment le foss\u00e9 que Bucket Drum Games esp\u00e8re combler.<\/p>\n<p>\u00ab\u00a0L&rsquo;\u00e9ducation civique traditionnelle se concentre souvent sur les structures et les r\u00e8gles\u00a0\u00bb, explique <strong>Diana Tomaszewski<\/strong>, conceptrice de contenu \u00e9ducatif chez Bucket Drum. \u00ab\u00a0Nous voulions que les joueurs ressentent le c\u00f4t\u00e9 humain de la d\u00e9mocratie \u2013 les tensions, les relations, les moments de perc\u00e9e lorsque des personnes aux perspectives diff\u00e9rentes trouvent un terrain d&rsquo;entente.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>Le jeu a trouv\u00e9 un \u00e9cho international \u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 les institutions d\u00e9mocratiques font face \u00e0 des d\u00e9fis croissants dans le monde entier. Le jury du prix \u00e0 Helsinki a sp\u00e9cifiquement cit\u00e9 \u00ab\u00a0l&rsquo;approche nuanc\u00e9e des principes d\u00e9mocratiques\u00a0\u00bb du jeu et sa capacit\u00e9 \u00e0 \u00ab\u00a0favoriser l&#8217;empathie envers les diff\u00e9rentes parties prenantes dans la prise de d\u00e9cision civique.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>La mairesse de Kingston, <strong>Sarah Goldstein<\/strong>, qui a assist\u00e9 \u00e0 un \u00e9v\u00e9nement communautaire pr\u00e9sentant le jeu le mois dernier, a exprim\u00e9 sa fiert\u00e9 face \u00e0 la r\u00e9ussite du studio local. \u00ab\u00a0Cela d\u00e9montre comment nos industries cr\u00e9atives contribuent non seulement \u00e9conomiquement mais aussi aux importantes conversations sociales\u00a0\u00bb, a-t-elle d\u00e9clar\u00e9. \u00ab\u00a0Leur succ\u00e8s montre comment Kingston favorise une innovation qui compte.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>De retour au studio, l&rsquo;\u00e9quipe regarde d\u00e9j\u00e0 vers l&rsquo;avenir. Ils d\u00e9veloppent une version mobile et des ressources \u00e9ducatives pour accompagner le jeu. Une extension pr\u00e9vue introduira des sc\u00e9narios bas\u00e9s sur des innovations d\u00e9mocratiques r\u00e9elles de diff\u00e9rents pays.<\/p>\n<p>Alors que je me pr\u00e9pare \u00e0 partir, le cofondateur du studio, Mehra, r\u00e9fl\u00e9chit sur ce parcours inattendu. \u00ab\u00a0Quand nous avons d\u00e9marr\u00e9 Bucket Drum, nous voulions simplement cr\u00e9er des jeux qui comptent. La reconnaissance est merveilleuse, mais ce qui nous touche vraiment, ce sont les histoires des joueurs \u2013 l&rsquo;enseignant qui a vu des \u00e9l\u00e8ves d\u00e9sengag\u00e9s soudainement d\u00e9battre d&rsquo;options politiques, ou le groupe communautaire qui a utilis\u00e9 notre jeu pour r\u00e9soudre un probl\u00e8me local difficile.\u00a0\u00bb<\/p>\n<p>\u00c0 une \u00e9poque o\u00f9 la technologie et la d\u00e9mocratie \u00e9voluent rapidement, ce petit studio de Kingston a trouv\u00e9 une intersection significative entre les deux \u2013 prouvant que les jeux peuvent faire plus que divertir; ils peuvent nous aider \u00e0 pratiquer le travail difficile mais essentiel de b\u00e2tir le consensus dans des communaut\u00e9s diverses.<\/p>\n<\/article>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c0 quelques kilom\u00e8tres \u00e0 l&rsquo;est du centre-ville de Kingston, en Ontario, dans un modeste studio surplombant la baie Collins, une petite \u00e9quipe de d\u00e9veloppeurs de jeux c\u00e9l\u00e8bre un triomphe international inattendu. 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